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Componentes básicos de un sistema ms-dos

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Temario del curso
- Componentes básicos de un sistema ms-dos. Arquitectura interna del intel 80x86. Definición de los sistemas numéricos. Transformaciones. Tipos de programas ejecutables. Acceso a las interrupciones del bios y dos desde rom. Principales interrupciones del bios y del dos.del bios y del dos
8. Bibliografía

  • 1. Componentes básicos de un sistema ms-dos

      Las operaciones de un sistema de computación incluyendo un IBM PCýs y compatibles están basadas en un concepto simple. Ellas guardan intrusiones y datos en la memoria y usan el CPU para repetir intrusiones y datos recibidos desde la memoria y ejecutan las instrucciones para manipular los datos (Computadoras basadas en la Arquitectura de Von Newmann), por lo tanto el CPU y la memoria son los dos componentes básicos de cualquier sistema de computación. La memoria esta definida en dos variedades random access memory (RAM) la que permite la escritura y la lectura de cualquier localidad de memoria y la read only memory (ROM), que la que contiene valores que pueden ser leídos pero no alterados. La ROM es usada para almacenar pequeños primitivos programas para ejecutar instrucciones de entrada y salida y control de periféricos. La RAM es usada para el Sistema Operativo y programas para usuarios. El Sistema Operativo es un componente fundamental en un sistema. Este programa de computadoras se toma la tarea de cargar otros programas y ejecutarlos, provee acceso a los archivos del sistema. La performa la E/S, y hace interfaces interactivas con el usuario. El sistema operativo es el que provee al sistema su personalidad. MS-DOS, OS/2, UNIX son ejemplo de algunos Sistema Operativos para PC, similarmente CP/M es un Sistema Operativos para antiguos microprocesadores de INTEL de 8 Bits como el 8080. El hardware de toda computadora incluyendo las computadoras que usan el MS-DOS está interconectados...

  • 2. Arquitectura interna del intel 80x86

      Fue el primer microprocesador de 16 bits que INTEL fabrico a principios del año 1978. Los objetivos de la arquitectura de dicho procesador fueron los de ampliar la capacidad del INTEL 80x80 de forma simétrica, añadiendo una potencia de proceso no disponible en los micros de 8 bits. Algunas de estas características son: aritmética en 16 bits, multiplicación y división con o sin signo, manipulación de cadena de caracteres y operación sobre bits. También se han realizado mecanismo de software para la construcción de códigos reentrante y reubicable. Su estructura interna esta representada por la figura numero 1. Consta de 2 unidades claramente diferenciadas denominadas EU (Unidad de Ejecución) y BIU (interfaces del Bus)...

  • 3. Definición de los sistemas numéricos

      Sistema decimal

      Desde hace muchos años, el hombre ha utilizado como sistema para contar el denominado decimal, que derivó del sistema numérico indoarábigo; posiblemente se adoptó este mismo por contar con diez dedos en las manos. El sistema decimal es unos de los denominados sistemas posicionales, utilizando un conjunto de símbolos cuyo significado depende fundamentalmente de su posición relativa al símbolo de coma (.), Denominado coma decimal, que en caso de ausencia se supone colocada implícitamente a al derecha. Utiliza como base el 10, que corresponde al número de símbolos que comprende para la representación de cantidades; estos símbolos (también denominados dígitos) son: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9. Una determinada cantidad, que denominaremos número decimal, se puede expresar de la siguiente forma...

  • 4. Transformaciones

      Conversión Decimal-Binario: Para convertir números enteros de decimal a binario, la forma más simple es dividir sucesivamente el numero decimal y los cocientes que se van obteniendo por, hasta que una de las divisiones se haga 0. La unión de todos los restos obtenidos escritos en orden inverso, nos proporcionan el número inicial expresado en el sistema binario. Ej...

  • 5. Tipos de programas ejecutables

      Estructura del programa con extensión com: Un programa con extensión COM están almacenados en archivos que contienen una copia fiel del código a ser ejecutado. Ya que no contienen información para la reasignación de localidades, son más compactos y son cargados más rápidamente que sus equivalentes EXE. El MS-DOS no tiene manera de saber si un archivo con extensión COM es un programa ejecutable válido. Este simplemente lo carga en memoria y le transfiere el control. Debido al hecho de que los programas COM son siempre cargados inmediatamente después del PSP y no contienen encabezado que especifique el punto de entrada al mismo, siempre debe comenzar en la dirección 0100h. Esta dirección deberá contener la primera instrucción ejecutable. La longitud máxima de un programa COM es de 65536 bytes, menos la longitud de PSP (256 bytes) y la longitud de la pila (mínimo 2 bytes)...

  • 6. Acceso a las interrupciones del bios y dos desde rom

      El ROM BIOS y DOS contiene rutinas que pueden ser usadas en los programas. Estas rutinas usualmente no son invocadas por procedimientos usuales, pero pueden ser accedido por mecanismos de interrupción. La mayoría de los programadores típicamente organizan los programas por intrusiones CALL. El BIOS y las funciones del DOS están en forma de código objeto, y se encuentran en direcciones de memoria, en el lenguaje ensamblador hay una instrucción denominada INT que genera una interrupción de software, en un microprocesador 80x 86 que provee una solución a determinado código de interrupción. El 80 x 86 usa código de interrupciones como índice en una tabla para localizar la rutina a ejecutar cuando la interrupción ocurre. Esta tabla de funciones son conocidas como Tabla del Vector de Interrupción (IVT) y las funciones son conocidas como Interrupciones Rutinarias de Servicio (ISRýs). El IVT esta localizado en el primer 1,024 Byte de Memoria y contiene 256 entradas. Desde cada dirección ISR es de la forma CS:IP cada entrada en el IVT requiere de 4 Byte de almacenamiento (256 x 4 = 1,024 B). El 80x86 recibe la señal de interrupción primero empuja (PUSH) los Flags, CS y el registro IP que se encuentra en la pila en ese orden, luego el CPU usa el numero de interrupción para indexarlo en el vector de interrupción (IVT) y luego salta a las rutinas de servicio de interrupción (ISRýs) para esa interrupción. El ISRýs termina con IRET (Interrup RETRY) los cual remueve los datos de la pila (POP) el Intrusión Pointer (IP), el Code Segment (CS) y Flags de la Stack (pila) por la cual retorna el control a la interrupción del programa. Ej: 1.- Ejecutando la interrupción 5 ocasiona que el microprocesador grabe el siguiente estado y salta a la función de la tabla IVS en la entrada de la interrupción 5, 2.- El microprocesador ejecuta el código que maneja en esa interrupción (imprimir pantalla), 3.- Cuanto IRET es ejecutado se devuelve el control justo después del comando colocado en el programa objeto.

  • 7. Principales Interrupciones del BIOS y del DOS

      inT
      TIPO..

  • 8. Bibliografía

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