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Graficación de funciones en 2D

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Temario del curso

El siguiente proyecto se refiere al sistema de simulacion grafica del "Problema de los Tres Cuerpos" de la fisica clasica, usando para ello el metodo Predictor-Corrector para obtener la solucion numerica y OpenGL para su graficacion.
Codigo Fuente en VisualC++ 6.0, OpenGL y Glut.

 

Fuente: Programación Gráfica



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