DirectX es una API creada por Microsoft, para permitir a los desarrolladores de juegos programar eficientemente bajo Windows, lo cúal era improbable antes de la llegada de DirectX, ya que tecnologí...
DirectX es una API creada por Microsoft, para permitir a los desarrolladores de juegos programar eficientemente bajo Windows, lo cúal era improbable antes de la llegada de DirectX, ya que tecnologías como GDI no permitían acceder al hardware tan directamente como lo hace DirectX.
Índice de contenidos
1. Introducción 2. Ventajas de DirectX 3. Componentes de DirectX 4. DirectX y COM 5. DirectDraw 6. Usar DirectDraw 7. Tipos de Superficie 8. El Blitter 9. Intercambio de Paginas 10. Uso de Superficies con intercambio de paginas