- Este trabajo se propone examinar la organización social de lo que denominaré el mundo subterráneo de la computación en inglés (computer underground). Presentará a los cuatro actores principales de dicho mundo: los Hackers, los crackers, los phreaks o phackers, y los piratas, como sus papeles han sido ignorados o confundidos muy frecuentemente por los medios de comunicación y las autoridades interesadas en perseguirlos contribuyendo, deliberada o accidentalmente, a la desinformación y a la consecuente asimilación de dichos actores a un estereotipo determinado (profile) inadecuado para que los esfuerzos dirigidos a neutralizar su accionar hasta el momento hayan sido exitosos.
Por último, analizaré las características de la estructura social que adoptan dichos actores para desarrollar sus actividades.ades.