Disponer de Equipo Informático y Conexión a Internet. Para acceder a la Subvención es necesario ser trabajador asalariado de empresas privadas españolas
Para qué te prepara
Curso que trata sobre la creación de documentos de diseño gráfico para crear folletos, anuncios, letreros, bocetos, revistas, publicaciones, logotipos, embalajes, imágenes para páginas web, etc.
Dirigido a
Profesionales, Trabajadores y Desempleados que se encuentre interesados en ampliar sus conocimientos en dicha materia
A traves de solomanuales.org puedes ponerte en contacto con este centro de formación
Para bonificar el coste de la formación, debe ser trabajador asalariado de Empresa Privada Española, su empresa deberá abonar el importe de la formación y una vez realizado el curso, recuperará hasta el 100% de su coste a través de bonificaciones en los Seguros Sociales. Para autonomos, funcionarios, desempleados, extranjeros que no pueden bonificarse, disponen de un 20% de descuento
Módulo 1: FreeHand 9.0 Aprenderá cómo manejar los distintos elementos y herramientas del entorno de FreeHand, a realizar documentos con dibujos, incluir imágenes, textos y efectos especiales o crear animaciones para finalmente imprimirlo en papel o publicarlo en Internet.
Lección 1: Entorno de trabajo Breve introducción sobre el diseño gráfico y la diferencia entre imágenes de mapa de bits y vectoriales. Explica cómo ejecutar FreeHand y describe las distintas partes del entorno: menús, barras de herramientas, inspectores, paneles, etc. También muestra cómo salir del programa y guardar el documento en el que está trabajando. Capítulo 1: Introducción Capítulo 2: Aplicaciones de diseño gráfico Capítulo 3: Iniciar FreeHand Capítulo 4: Las barras de herramientas Capítulo 5: Paneles e inspectores Capítulo 6: Salir de FreeHand
Lección 2: Documentos y plantillas Describe cómo crear un nuevo documento o a partir de una plantilla e incorporar imágenes o cliparts ya creados. Muestra también cómo abrir y guardar documentos y el sistema de ayuda de FreeHand. Capítulo 1: Abrir documentos Capítulo 2: Incorporar cliparts Capítulo 3: Crear nuevos documentos Capítulo 4: Importar imágenes Capítulo 5: Guardar el documento Capítulo 6: Solicitar ayuda
Lección 3: Iniciar un proyecto Explica cómo configurar un documento en el panel Inspector de documento o con la ayuda de asistentes. También se muestran herramientas de ayuda al dibujo como las reglas, las guías y la cuadrícula y los modos de mostrar un dibujo. Capítulo 1: Configurar el documento Capítulo 2: Utilizar los asistentes Capítulo 3: Herramientas de ayuda Capítulo 4: Modos de dibujo Capítulo 5: Informe del documento
Lección 4: Dibujo de objetos Explica la creación de dibujos mediante trazados, compuestos por trazos y puntos, utilizando distintas herramientas. También se muestra cómo elegir el color para el trazado y los rellenos. Capítulo 1: Trazados y puntos Capítulo 2: Dibujar a mano alzada Capítulo 3: Herramientas básicas de dibujo Capítulo 4: Seleccionar objetos Capítulo 5: Colores del trazo y relleno
Lección 5: Edición de trazados Abarca todas las modificaciones que puede aplicar a un trazado para cambiar su forma utilizando distintas herramientas: Pluma, Bézier, Mano alzada, Estilo libre, etc. Con la herramienta Trazar puede convertir una imagen de mapa de bits en vectorial. Capítulo 1: Dibujar con la Pluma Capítulo 2: Curvas Bézier Capítulo 3: Herramienta de trazado Capítulo 4: Estilo libre Capítulo 5: Aumentar y reducir Capítulo 6: Atributos del trazado
Lección 6: El color y los rellenos Explicación de los modos de color más conocidos como RGB, CMYK,o HSL y su aplicación en los dibujos para la creación de colores y paletas. Cómo crear y aplicar distintos tipos de relleno a las figuras dibujadas: color, gradiente, lente, mosaico, etc. Capítulo 1: Modos de color Capítulo 2: Administrar los colores Capítulo 3: Creación de colores Capítulo 4: Tipos de rellenos Capítulo 5: Relleno de gradiente y lente
Lección 7: Modificación de objetos Describe la forma de obtener otros objetos aplicando una serie de cambios y transformaciones a los ya creados, así como bloquear objetos para que no pueda ser modificado. Capítulo 1: Objetos compuestos Capítulo 2: Cortar el trazado Capítulo 3: Impedir los cambios Capítulo 4: Aplicar transformaciones
Lección 8: Fusión y perspectiva Forma de crear una fusión entre dos trazados dando lugar a una secuencia de objetos que van cambiando su forma y color desde uno a otro trazado. Aplicando la perspectiva, logrará dar sensación de profundidad a un dibujo en dos dimensiones. Capítulo 1: Fusión de objetos Capítulo 2: La cuadrícula de perspectiva Capítulo 3: Aplicar la perspectiva Capítulo 4: La herramienta envoltura
Lección 9: Organizar la ilustración Muestra cómo trabajar con varios objetos haciendo grupos o copias, utilizando símbolos einstancias o colocándolos unos con respecto a otros con la alineación o disponiéndolos en capas. Capítulo 1: Agrupar objetos Capítulo 2: Cortar, copiar y pegar Capítulo 3: Duplicación y clonación Capítulo 4: Alineación de objetos Capítulo 5: Disposición en capas Capítulo 6: Símbolos e instancias
Lección 10: Incluir texto Explica cómo escribir bloques de texto en los documentos, la vinculación entre bloques y el ajuste de los atributos de carácter (negrita, cursiva, versalita, etc.) y del formato de párrafo (interlineado, espaciado, alineado, justificación y tabulación). Capítulo 1: Bloques de texto Capítulo 2: Atributos de carácter Capítulo 3: Espaciado e interlineado Capítulo 4: Vinculación Capítulo 5: Tabulaciones, sangría y alineado
Lección 11: Formato del texto Describe cómo convertir un texto en un trazado y las formas de adaptación de un texto a la forma de un trazado, así como la disposición del texto en columnas, aplicación de efectos al texto o realizar su corrección ortográfica. Capítulo 1: El texto como objeto Capítulo 2: Disposición de textos y trazados Capítulo 3: Columnas, filas y tablas Capítulo 4: Efectos de texto Capítulo 5: Corrección ortográfica
Lección 12: Efectos especiales Introducción de los Xtras o extensiones a FreeHand para amplían o aumentan sus capacidades con nuevas funciones. Utilización de Xtras ya incluidos: relieve, difuminado, sombreado, efecto de rugosidad, etc. Capítulo 1: ¿Qué es Xtras? Capítulo 2: La función relieve Capítulo 3: Difuminado y sombreado Capítulo 4: Rugosidad y reflejar Capítulo 5: Surtidor de gráficos
Lección 13: Exportación y animación Explica la creación de gráficos de puntos, líneas, barras o tarta para mostrar datos estadísticos o la realización de pequeñas animaciones. Una vez terminado el documento, puede exportarlo a distintos formatos. Capítulo 1: Gráficos de datos Capítulo 2: Exportar documentos Capítulo 3: Publicar como HTML Capítulo 4: Crear animaciones
Lección 14: Impresión de documentos Describe la e Lección de impresora, configuración e impresión para pasar un documento a papel. Capítulo 1: Seleccionar el dispositivo Capítulo 2: Configuraciones de impresión Capítulo 3: Opciones de impresión Capítulo 4: Reunión de componentes " Profesores: Yolanda Gil Aranda