Disponer de Equipo Informático y Conexión a Internet. Para acceder a la Subvención es necesario ser trabajador asalariado de empresas privadas españolas
Para qué te prepara
Curso de desarrollo de aplicaciones web. Para ello se estudia la programación de la parte cliente con JavaScript y la programación de la parte servidor con la tecnología ASP. Al finalizar el curso, el alumno será capaz de desarrollar aplicaciones de comercio electrónico respaldadas por bases de datos.
Dirigido a
Profesionales, Trabajadores y Desempleados que se encuentre interesados en ampliar sus conocimientos en dicha materia
A traves de solomanuales.org puedes ponerte en contacto con este centro de formación
Para bonificar el coste de la formación, debe ser trabajador asalariado de Empresa Privada Española, su empresa deberá abonar el importe de la formación y una vez realizado el curso, recuperará hasta el 100% de su coste a través de bonificaciones en los Seguros Sociales. Para autonomos, funcionarios, desempleados, extranjeros que no pueden bonificarse, disponen de un 20% de descuento
Módulo 1: Program. cliente: JavaScript Estudia el lenguaje JavaScript para crear guiones o scripts que se incluyen en las páginas web y que son ejecutados por el navegador que utiliza el usuario. Tareas como la validación de los datos enviados por el usuario en un formulario deben ser llevadas a cabo mediante la programación del lado cliente.
Lección 1: Programación de páginas Web Presenta la necesidad de crear páginas web dinámicas, en las que el usuario acceda a información personalizada y explica las diferencias entre la programación del lado cliente, que ejecuta el navegador; y la programación del lado servidor, ejecutada por el servidor web. Capítulo 1: Introducción Capítulo 2: Programación del lado cliente Capítulo 3: Programación del lado servidor Capítulo 4: JavaScript vs VBScript Capítulo 5: ¿Qué necesita saber?
Lección 2: Introducción a JavaScript Explica qué herramientas son necesarias para escribir código del lado cliente. Se indica cómo incluir dicho código en las páginas web, para lo que se utiliza la etiqueta SCRIPT. Capítulo 1: Un lenguaje de guiones Capítulo 2: ¿Qué herramientas utilizar? Capítulo 3: La etiqueta
Capítulo 4: Contenido alternativo Capítulo 5: El primer guión
Lección 3: Fundamentos de programación (I) Estudia los conceptos fundamentales de programación, como variable, constante, tipo de datos, operadores y su utilización en JavaScript. Capítulo 1: Introducción Capítulo 2: Variables Capítulo 3: Tipos de datos Capítulo 4: Operadores Capítulo 5: Cuadros de diálogo
Lección 4: Fundamentos de programación (II) Introduce la sintaxis de JavaScript para utilizar estructuras de control y cómo definir funciones en este lenguaje. Capítulo 1: Estructuras de decisión Capítulo 2: Expresiones lógicas Capítulo 3: Estructuras de repetición Capítulo 4: Definir funciones Capítulo 5: Llamar funciones Capítulo 6: Ámbito de las variables
Lección 5: Objetos en JavaScript Estudia cómo utilizar los objetos del lenguaje JavaScript. Aunque no se trata de un lenguaje orientado a objetos, sí que tiene objetos propios que el programador puede utilizar. Capítulo 1: Introducción Capítulo 2: La jerarquía de objetos Capítulo 3: Propiedades y eventos Capítulo 4: Métodos
Lección 6: Los objetos location e history Estudia los objetos location e history de JavaScript. Introduce el concepto de url. Capítulo 1: ¿Qué es un URL? Capítulo 2: El objeto location Capítulo 3: Actualizando la dirección Capítulo 4: El objeto history
Lección 7: El objeto document Estudia el objeto document de Javascript, que representa el contenido de la página web. Capítulo 1: Introducción Capítulo 2: La propiedad title Capítulo 3: Los colores de la página Capítulo 4: El método write Capítulo 5: El conjunto images
Lección 8: El objeto form Estudia el objeto form de JavaScript que permite el acceso a la información manejada en los formularios que aparecen en las páginas web. Explica cómo validar la información del formulario con JavaScript antes de enviarla al servidor web. Capítulo 1: Formularios HTML Capítulo 2: El conjunto forms Capítulo 3: La propiedad elements Capítulo 4: Validar la información Capítulo 5: ¿Cuándo realizar la validación? Capítulo 6: Tipos de validación
Lección 9: Otros objetos Estudia los siguientes objetos JavaScript: el conjunto frames, el objeto navigator y el objeto screen. Capítulo 1: El conjunto frames Capítulo 2: El objeto navigator Capítulo 3: El objeto screen
Módulo 2: Programación servidor: ASP Estudia la tecnología ASP para crear páginas dinámicas que se ejecutan en el servidor web. Esta tecnología es adecuada para aplicaciones de comercio electrónico, que suelen estar respaldadas por bases de datos.
Lección 10: Internet Information Server Describe el servidor web Microsoft Internet Information Server, que permite la ejecución de páginas Active Server Pages (ASP). Indica cómo instalar el servidor y cómo configurarlo para este fin. Capítulo 1: Introducción Capítulo 2: El servidor Web Capítulo 3: El sitio Web Capítulo 4: Directorio del sitio Web Capítulo 5: Seguridad del sitio Web
Lección 11: Configurar una aplicación ASP Explica cuál es el proceso que se sigue cuando un usuario solicita una página asp. Indica cómo delimitar el código asp y configurar un directorio virtual del servidor para que pueda albergar una aplicación asp. Capítulo 1: ¿Cómo funciona ASP? Capítulo 2: Delimitar el código ASP Capítulo 3: Crear un directorio virtual Capítulo 4: Propiedades de la aplicación
Lección 12: Revisión de VBScript Presenta la sintaxis correcta de VBScript para utilizar variables, funciones de conversión, estructuras de control y operadores. Capítulo 1: Variables Capítulo 2: Funciones de conversión Capítulo 3: Estructuras de decisión Capítulo 4: Estructuras de repetición Capítulo 5: Operadores
Lección 13: Revisión de VBScript (II) Estudia conceptos de programación y su sintaxis en VBScript: arrays, procedimientos sub, procedimientos function, paso de parámetros y el ámbito y la duración de variables. Capítulo 1: Utilizar arrays Capítulo 2: Arrays dinámicos Capítulo 3: Procedimientos Sub Capítulo 4: Procedimientos Function Capítulo 5: Paso de parámetros Capítulo 6: Ámbito y duración de variables
Lección 14: El objeto Response Lista los objejos ASP más importantes y estudia el objeto Response, que se utiliza para enviar información al navegador. Capítulo 1: Los objetos ASP Capítulo 2: El método Write Capítulo 3: Almacenamiento en búfer Capítulo 4: El método Redirect Capítulo 5: Caducidad del contenido
Lección 15: El objeto Request Estudia el objeto Request de ASP, que sirve para recoger la información proporcionada por el usuario. Se proporciona el ejemplo de recoger la información que ha introducido el usuario en un formulario incrustado en una página web. Capítulo 1: Introducción Capítulo 2: La co Lección QueryString Capítulo 3: La co Lección Form
Lección 16: Trabajar con cookies Explica cómo utilizar cookies para mantener el seguimiento de lo que realiza el visitante del sitio web. Capítulo 1: Introducción Capítulo 2: Crear cookies Capítulo 3: Caducidad de los cookies Capítulo 4: Dependencia del navegador Capítulo 5: Características de los cookies
Lección 17: El objeto Session Estudia el objeto Session de ASP, utilizado para mantener información personalizada por cada uno de los usuarios que acceden al sitio web (identificado por una sesión). Capítulo 1: ¿Qué es una sesión? Capítulo 2: El objeto Session Capítulo 3: Finalizar la sesión Capítulo 4: El archivo Global.asa
Lección 18: El objeto Application Estudia el objeto Application de ASP, utilizado para mantener información única o global de todo el sitio web, permitiendo que todos los usuarios compartan la información almacenada en este objeto. Se proporciona como ejemplo el crear una sencilla aplicación de chat. Capítulo 1: Variables globales Capítulo 2: Ciclo completo de una aplicación Capítulo 3: Crear un chat Capítulo 4: Completar el Chat
Lección 19: Acceso a archivos Introduce los objetos ASP que permiten acceder a archivos. Para ello se estudia el modelo de objetos File System Object (FSO). Capítulo 1: El objeto FileSystemObject Capítulo 2: Crear un archivo Capítulo 3: Escribir en el archivo Capítulo 4: Mejorar el código Capítulo 5: El modelo de objetos completo
Lección 20: Acceso a bases de datos Presenta la tecnología ADO (ActiveX Data Objects) como medio para el acceso a bases de datos desde ASP. Explica cómo utilizar controladores ODBC para realizar la conexión. Presenta una base de datos de ejemplo y realiza la conexión a ella desde el código ASP. Capítulo 1: Introducción a ADO Capítulo 2: Orígenes de datos ODBCCurso: Programación Páginas Web Capítulo 3: Configurar el origen de datos Capítulo 4: La base de datos de ejemplo Capítulo 5: Conectarse a la base de datos
Lección 21: Repaso del SQL Introduce el lenguaje SQL como medio fundamental para realizar consultas de se Lección y modificación de una base de datos relacional. Este lenguaje es el que se utiliza para consultar las bases de datos desde una aplicación ASP. Capítulo 1: Introducción Capítulo 2: La sentencia SELECT Capítulo 3: Selecciones complejas Capítulo 4: Funciones agregadas Capítulo 5: La sentencia INSERT Capítulo 6: La sentencia UPDATE Capítulo 7: La sentencia DELETE
Lección 22: Objetos Connection y RecordSet Estudia los objetos Connection y RecordSet de la tecnología de acceso a bases de datos ADO. Estos dos objetos son los más importantes. Capítulo 1: Abrir la conexión Capítulo 2: El método Execute Capítulo 3: Formatear el resultado Capítulo 4: Control de transacciones
Lección 23: Trabajar con objetos RecordSet Estudia características avanzadas del objeto RecordSet de la tecnología de acceso a bases de datos ADO. Capítulo 1: El método Open Capítulo 2: Moverse por el RecordSet Capítulo 3: Buscar en el RecordSet Capítulo 4: Recordsets desconectados
Lección 24: Actualizar el RecordSet Estudia la forma de modificar el conjunto de datos que proporciona el objeto RecordSet de la tecnología de acceso a bases de datos ADO. Capítulo 1: Modificar registros Capítulo 2: Añadir registros Capítulo 3: Eliminar registros Capítulo 4: El objeto Field
Lección 25: El objeto Command Estudia el objeto Command de la tecnología de acceso a bases de datos ADO, el cual sirve para para realizar consultas complejas contra la base de datos, utilizando el lenguaje SQL. Capítulo 1: El objeto Command Capítulo 2: Procedimientos almacenados Capítulo 3: Consultas con parámetros Capítulo 4: El objeto Parameter
Lección 26: Microsoft Visual Interdev Presenta el entorno de desarrollo de aplicaciones web Microsoft Visual Interdev, mostrando que es adecuado para la confección de este tipo de aplicaciones. Capítulo 1: Introducción Capítulo 2: Crear un proyecto Web Capítulo 3: Añadiendo contenido Web Capítulo 4: Añadiendo páginas ASP Capítulo 5: Comprobando el resultado
Lección 27: La biblioteca MSDN Presenta la completísima biblioteca de información para el programador que proporciona Microsoft bajo el nombre de MSDN. Se indica también su existencia en Internet, donde está a disposición de cualquier desarrollador. Capítulo 1: La ficha Contenido Capítulo 2: Las fichas Índice y Buscar Capítulo 3: MSDN en Internet Capítulo 4: La Knowledge Base
Lección 28: Sitios Web seguros Estudia cómo configurar un sitio web seguro, que utilice el protocolo SSL para ciertas páginas que así lo requieran. Estudia el concepto de certificado y cómo aplicarlo para este caso. Capítulo 1: Introducción Capítulo 2: Solicitar un certificado Capítulo 3: Entidad Emisora externa Capítulo 4: Entidad Emisora propia Capítulo 5: Emitir e instalar el certificado Capítulo 6: Asignar el certificado al sitio Web Capítulo 7: Marcar las páginas seguras " Profesores: Yolanda Gil Aranda