El presente artículo ofrece un recorrido por el software libre específicamente audiovisual existente y que actualmente está siendo utilizado en diferentes asignaturas de la licenciatura de Comunicación Audiovisual de la UOC, como Diseño visual, Teoría y práctica del montaje audiovisual, Diseño y creación en sonido digital o Vídeo digital de creación, entre otras.
Se tratan, en primer lugar, las profundas transformaciones que Internet y el resto de medios de comunicación digital han conllevado para la acción comunicativa audiovisual contemporánea, lo cual ha mostrado que la opción de utilizar recursos libres para la creación y la producción audiovisual permite y favorece un elevado grado de adaptación, de creación colectiva, de iniciativa en la configuración y de definición de las propias herramientas de trabajo por parte de usuarios y estudiantes.
Finalmente, y tras un análisis detallado de conceptos básicos sobre libertad y software, se tratan en detalle las posibilidades y funcionalidades de un hipotético paquete básico de software libre audiovisual, que formarían The GIMP (producción y tratamiento de gráficos de mapa de bits), Skencil (producción y tratamiento de gráficos vectoriales), Audacity (edición y tratamiento de sonido digital) y VirtualDub (edición y montaje audiovisual). Cierra el artículo una selección representativa de las numerosas fuentes de información y comunidades virtuales colaboradoras existentes en este campo.