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Para qué te prepara
Lenguaje de programación orientado a objetos
Dirigido a
Profesionales, Trabajadores y Desempleados que se encuentre interesados en ampliar sus conocimientos en dicha materia
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Estudia la sintaxis y características específicas del lenguaje de programación Visual Basic.NET, prestando especial atención a su enfoque orientado a objetos.
Lección 1: Introducción a .NET Se presenta la tecnología .NET Framework, que facilita el desarrollo de aplicaciones informáticas. Esta tecnología es la base sobre la que se trabaja al utilizar cualquier lenguaje perteneciente a Visual Studio .NET, como puede ser Visual Basic .NET. Capítulo 1: Visual Studio .NET Capítulo 2: .NET Framework Capítulo 3: Características de CLR Capítulo 4: La biblioteca de clases .NET Capítulo 5: Presentación del curso
Lección 2: Entorno Integrado de Desarrollo Se presenta el entorno de desarrollo de Visual Studio .NET, que consta de un completo editor de código y muchas herramientas que facilitan el desarrollo, programación y depuración de aplicaciones informáticas. Capítulo 1: La página de inicio Capítulo 2: Distribución de ventanas Capítulo 3: Personalizar el entorno Capítulo 4: Proyectos y soluciones Capítulo 5: Tiempos de desarrollo Capítulo 6: El sistema de ayuda
Lección 3: Fundamentos de programación Estudia los conceptos básicos de programación, como variable, constante, tipo de datos y cómo utilizarlos en Visual Basic .NET. Capítulo 1: Introducción Capítulo 2: Variables Capítulo 3: Tipos de datos Capítulo 4: Constantes
Lección 4: Fundamentos de programación (II) Estudia conceptos básicos de programación, como operadores, desbordamiento, conversión implícita y explícita, expresiones lógicas y su uso en Visual Basic .NET. Capítulo 1: Operadores Capítulo 2: Desbordamiento Capítulo 3: Funciones de conversión Capítulo 4: Expresiones lógicas
Lección 5: Matrices y estructuras de control Introduce el concepto de matriz como estructura de datos y las estructuras de control, que permiten modificar el flujo de ejecución de un programa. Capítulo 1: ¿Qué es una matriz? Capítulo 2: Estructuras de repetición Capítulo 3: Estructuras de decisión Capítulo 4: Combinar estructuras
Lección 6: Procedimientos Introduce el concepto de procedimiento como mecanismo para dividir un proyecto de programación en unidades más pequeñas y fáciles de manejar. Se proporciona la sintaxis adecuada en el lenguaje de programación Visual Basic .NET. Capítulo 1: Tipos de procedimientos Capítulo 2: Crear procedimientos Function Capítulo 3: Llamar a procedim. Function Capítulo 4: Crear procedimientos Sub Capítulo 5: Llamar a procedimientos Sub Capítulo 6: Paso de parámetros Capítulo 7: Ámbito y duración
Lección 7: Pensar en objetos Introduce el concepto de objeto como elemento fundamental en el desarrollo de aplicaciones con Visual Basic .NET. Describe las diferencias entre la programación orientada a objetos y la programación procedural. Capítulo 1: ¿Orientado a objetos? Capítulo 2: Clases Capítulo 3: Propiedades Capítulo 4: Métodos y constructores
Lección 8: Pensar en objetos (II) Explica cómo crear objetos de una determinada clase, el concepto de visibilidad y las propiedades de sólo lectura o escritura y cómo se aplican en el lenguaje de programación Visual Basic .NET. Capítulo 1: Repaso Capítulo 2: Crear objetos Capítulo 3: Visibilidad Capítulo 4: Prop. de sólo lectura/escritura
Lección 9: Herencia Explica el concepto de herencia en un lenguaje de programación orientado a objetos y cómo utilizarla en Visual Basic .NET. Se destacan los beneficios de utilizar esta característica en un proyecto de programación de cierta envergadura. Capítulo 1: Presentación Capítulo 2: Crear subclases Capítulo 3: Crear objetos de las subclases Capítulo 4: Sobrescribir métodos Capítulo 5: El acceso Protected Capítulo 6: La Vista de clases
Lección 10: Interfaces y espacios de nombres Estudia algunos conceptos propios de la tecnología de orientación a objetos, como las clases abstractas, los interfaces y los espacios de nombres. Se presentan tanto teóricamente como su implementación utilizando el lenguaje de programación Visual Basic .NET. Capítulo 1: Clases abstractas Capítulo 2: Crear interfaces Capítulo 3: Implementar interfaces Capítulo 4: Bibliotecas de clases Capítulo 5: Espacios de nombres
Lección 11: Tipos de datos como clases Explica que los tipos de datos de .NET Framework son en realidad clases, con sus propiedades y métodos. Presenta ejemplos utilizando el lenguaje de programación Visual Basic .NET. Capítulo 1: Base común de tipos de datos Capítulo 2: Matrices de objetos Capítulo 3: El tipo de datos String Capítulo 4: Comparar cadenas
Módulo 2: Aplicaciones Windows
Describe el desarrollo de aplicaciones Windows utilizando el lenguaje de programación Visual Basic .NET. Se centra principalmente en la construcción de la interfaz de usuario de dichas aplicaciones.
Lección 12: Introducción Presenta las cualidades del entorno integrado de desarrollo de Visual Studio .NET para facilitar la confección de aplicaciones Windows. Se comprueba los beneficios de la programación visual en este tipo de proyectos de programación. Capítulo 1: Programación visual Capítulo 2: Una aplicación Windows Capítulo 3: La primera aplicación Windows Capítulo 4: Análisis del código
Lección 13: Formularios Las aplicaciones Windows se componen de una o varias ventanas que aparecen a medida que el usuario interactúa con ella. Las ventanas se conocen como formularios cuando se programa en Visual Basic .NET y en esta Lección se estudian detalladamente. Capítulo 1: Propiedades Capítulo 2: Métodos Capítulo 3: Eventos Capítulo 4: Formularios heredados
Lección 14: Trabajar con menús Explica cómo crear un menú desplegable con el editor de menús de Visual Studio .NET. También se da ejemplos de la creación de menús contextuales. Capítulo 1: Crear menús Capítulo 2: Propiedades de menú Capítulo 3: Eventos de menú Capítulo 4: Menús contextuales
Lección 15: Barras de herramientas Explica cómo crear barras de herramientas con el entorno de desarrollo de Visual Studio .NET. También se presenta el cuadro de diálogo Abrir. Capítulo 1: Crear la barra Capítulo 2: Configurar los botones Capítulo 3: El cuadro de diálogo Abrir Capítulo 4: Barras de estado
Lección 16: Cuadros de diálogo Explica las características que debe cumplir una ventana de una aplicación para actuar como cuadro de diálogo. Presenta algunos cuadros de diálogo prefabricados utilizando Visual Basic .NET, como MessgeBox, el cuadro de Fuentes y el de Color. Capítulo 1: ¿Qué es un cuadro de diálogo? Capítulo 2: El cuadro MessageBox Capítulo 3: Las constantes DialogResult Capítulo 4: El cuadro Fuente Capítulo 5: El cuadro Color Capítulo 6: Cuadros de diálogo personalizados
Lección 17: Controles básicos Introduce el concepto de control, que son aquellos elementos gráficos que aparecen en los formularios de un proyecto de programación en Visual Studio .NET y que sirven para obtener datos y presentar la salida que produce la aplicación. Se estudian algunos, como las etiquetas, cuadros de texto, el groupbox y el botón de comando. Capítulo 1: Introducción Capítulo 2: Entrada de datos Capítulo 3: Etiqueta cuadro de texto Capítulo 4: Control GroupBox Capítulo 5: Botones de comando Capítulo 6: Bloquear controles
Lección 18: Controles básicos (II) Estudia el uso de los controles casilla de verificación, botón de opción, cuadro de lista y cuadro combinado en un proyecto de programación en Visual Studio .NET. Capítulo 1: Casillas de verificación Capítulo 2: Botones de opción Capítulo 3: Cuadros de lista Capítulo 4: Listas de se Lección múltiple Capítulo 5: Cuadros combinados
Lección 19: Características gráficas de .NET Presenta las características gráficas de .NET Framework, utilizando para ello el lenguaje de programación Visual Studio .NET. Estudia la clase Graphics y explica cómo dibujar líneas, rectángulos, polígonos, elipses y círculos, además de especificar colores.Capítulo 1: La clase Graphics Capítulo 2: Dibujar líneas Capítulo 3: Dibujar rectángulos y polígonos Capítulo 4: Dibujar elipses y círculos Capítulo 5: Especificar colores
Lección 20: Características gráficas (II) Explica cómo utilizar las características gráficas de .NET Framework para dibujar arcos, curvas, trazados y rellenos. Se utiliza el lenguaje de programación Visual Basic .NET para ello. Capítulo 1: Dibujar arcos Capítulo 2: Dibujar curvas Capítulo 3: Trazados Capítulo 4: Rellenos
Lección 21: Características gráficas (III) Estudia algunas características gráficas, de carácter avanzado, de .NET Framework: aplicar transformaciones, dibujar texto, evitar el aliasing y dibujar imágenes. Se utiliza el lenguaje de programación Visual Basic .NET para los ejemplos. Capítulo 1: Aplicar transformaciones Capítulo 2: Dibujar texto Capítulo 3: El efecto aliasing Capítulo 4: Dibujar imágenes
Lección 22: Eventos de ratón y teclado Estudia cómo programar los eventos de ratón y teclado con Visual Basic .NET. También presenta una estrategia para conseguir la persistencia del dibujo en pantalla. Capítulo 1: Eventos de ratón Capítulo 2: Persistencia del dibujo Capítulo 3: Detectar los botones del ratón Capítulo 4: Controlar las teclas de estado
Lección 23: Aplicaciones MDI Explica el concepto de aplicación MDI, donde hay una ventana principal y las restantes se sitúan siempre en su interior, manteniendo una relación padre-hijo. Se utiliza el lenguaje Visual Basic .NET para desarrollar una sencilla aplicación MDI. Capítulo 1: Una aplicación MDI Capítulo 2: Formularios MDI Capítulo 3: Formularios secundarios Capítulo 4: Combinación de menús Capítulo 5: El menú Ventana Capítulo 6: El evento Closing
Lección 24: Excepciones Explica el concepto de excepción como método que proporciona .NET Framework para informar de la ocurrencia de un error en tiempo de ejecución. Se estudia cómo se pueden manejar, de forma que la aplicación pueda estar preparada ante esas situaciones. Se utiliza el lenguaje Visual Basic .NET para los ejemplos. Capítulo 1: Introducción Capítulo 2: Manejar excepciones Capítulo 3: Jerarquía de excepciones Capítulo 4: La cláusula Finally Capítulo 5: Orden de llamadas
Módulo 3: Acceso a bases de datos
Describe la tecnología ADO .NET como medio fundamental de acceso a bases de datos cuando se está desarrollando con Visual Basic .NET.
Lección 25: Introducción Muestra las herramientas que proporciona Visual Studio .NET para trabajar visualmente con bases de datos. Entre ellas podemos encontrar una versión reducida del gestor de bases de datos Microsoft SQL Server, conocida como SQL Server Desktop. Se explica cómo instalarlo y se crean las tablas y relaciones de una base de datos de ejemplo. Capítulo 1: Presentación Capítulo 2: Instalar SQL Server Desktop Capítulo 3: El Explorador de servidores Capítulo 4: Crear tablas Capítulo 5: Relaciones 1 a muchos Capítulo 6: Relaciones muchos a muchos Capítulo 7: Otras propiedades de tabla
Lección 26: El lenguaje SQL Repasa la sintaxis del lenguaje de interrogación de bases de datos relacionales SQL. Capítulo 1: Introducción Capítulo 2: La sentencia SELECT Capítulo 3: Selecciones complejas Capítulo 4: Funciones agregadas Capítulo 5: La sentencia INSERT Capítulo 6: La sentencia UPDATE Capítulo 7: La sentencia DELETE
Lección 27: Introducción a ADO .NET Presenta el modelo de acceso desconectado de la tecnología de acceso a bases de datos ADO .NET. Introduce los objetos fundamentales de esta tecnología: Connection, DataAdapter y DataSet. Utiliza el lenguaje deprogramación Visual Basic .NET para los ejemplos. Capítulo 1: Arquitectura de ADO .NET Capítulo 2: