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Master en Diseño Gráfico (Subvencionado)

Tipo de curso Curso para trabajadores
Método A Distancia
Duración 600 horas
Precio/Facilidades Gratuito
Centro Euroinnova Formación Subvencionada
Prerrequisitos Ser trabajador en activo dado de alta en el Régimen General la Seguridad Social, y presentar una fotocopia del DNI, cabecera de la nómina y anexo de a
Para qué te prepara Proporciona el conocimiento de todas las herramientas necesarias para poder desarrollar un trabajo creativo, partiendo de la creación del concepto, pasando por las líneas creativas y terminando en la ejecución del trabajo con el software apropiado. Irá adquiriendo competencias avanzados para la animación multimedia en 2d y 3d, y para la creación de atractivos entornos multimedia.
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Aulas 15 alumnos por clase
 
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Temario del curso

Parte 1. Adobe illustrator.
Tema 1. Introducción a illustrator.

  • ¿qué es adobe illustrator?
  • Entrar y salir del programa. La pantalla de bienvenida.

Tema 2. Área de trabajo. Las paletas, ventanas y visualización.

  • Conceptos básicos: componentes y configuración.
  • Personalización del área de trabajo.
  • El manejo de las paletas.
  • Las herramientas.
  • Los documentos: crear, abrir y guardar.
  • Diferenciación de las zonas de la ventana de ilustración.
  • Visualización.

Tema 3. Reglas, guías, cuadrícula y medición.

  • Las reglas y unidades de medida.
  • La cuadrícula y las guías: conceptos, utilidades y personalización.
  • La paleta info y la herramienta medición.

Tema 4. Formas vectoriales y herramientas de selección.

  • Qué es un vector y qué es un nodo o punto de ancla.
  • Las herramientas de selección y selección directa.
  • La herramienta varita mágica.

Tema 5. Herramientas pluma y lápiz.

  • Introducción.
  • Trazados básicos/formas básicas: la herramienta pluma y la herramienta lápiz.

Tema 6. Herramientas línea, rectángulo, elipse, polígono y estrella.

  • Herramienta segmento de línea.
  • Herramienta rectángulo.
  • Herramienta elipse.
  • Herramienta polígonos.
  • Herramienta estrella.

Tema 7. Herramientas arco, espiral y cuadrículas.

  • Introducción.
  • Herramienta arco.
  • Herramienta espiral.
  • Herramienta cuadrícula rectangular.
  • Herramienta cuadrícula polar.

Tema 8. Trabajando con texto.

  • Introducción.
  • Herramienta texto.
  • Herramienta texto de área.
  • Herramienta texto en trazado.
  • Atributos de caracteres.
  • Atributos de párrafos.

Tema 9. Transformación de objetos.

  • Rotar.
  • Reflejar.
  • Escalar.

Tema 10. Conceptos de color (rellenos).

  • Qué es un mapa de bits o gráfico rasterizado.
  • Los modos de color: cmyk y rgb.

Tema 11. Importación.

  • Importación: el comando colocar.
  • Diferencias entre 'incrustar' y 'enlazar'.
  • La paleta enlaces.
  • Actualizar un archivo modificado.
  • Enlaces que faltan: restaurar un enlace a un archivo fuente o reemplazar un archivo por otro.
  • Opciones de colocación.


Parte 2. Adobe photoshop cs3.

Tema 1. Introducción a photoshop.

  • Introducción.
  • Tipos de imágenes.
  • Entrar y salir de photoshop.
  • La ventana.
  • Vista rápida de los menús.
  • Vista general del cuadro de herramientas.

Tema 2. Operaciones básicas.

  • Crear imágenes.
  • Formatos de archivo.
  • Guardar e imprimir imágenes.
  • Abrir y cerrar imágenes.
  • Resolución y tamaño de la imagen.
  • Tamaño del lienzo de trabajo.
  • Visualización de imágenes.

Tema 3. Personalizar photoshop.

  • Menú preferencias.
  • Configuración de las preferencias generales.
  • Preferencias para manejo de archivos.
  • Preferencias para pantalla y cursores.
  • Preferencias para transparencia y gama.
  • Preferencias para las unidades y reglas.
  • Preferencias para las guías, cuadrículas y sectores.
  • Preferencias de plugins y discos de memoria virtual.
  • Preferencias de memoria y caché de imagen.
  • Preferencias de texto.

Tema 4. Selecciones.

  • Las herramientas.
  • Las herramientas de marco.
  • Herramientas lazo, lazo poligonal y lazo magnético.
  • La herramienta varita mágica.
  • Recortar.
  • Ajustar selecciones.
  • Mover, copiar, pegar y eliminar selecciones.

Tema 5. El color.

  • ¿qué es la profundidad de bit?.
  • Modos y modelos de color.
  • Imágenes de color indexado.
  • Imágenes en escala de grises.
  • Duotonos.
  • Imágenes en modo multicanal.
  • Convertir imágenes entre modos.
  • Gamas de color.
  • El selector de color.

Tema 6. Útiles de pintura.

  • La paleta pinceles.
  • Ajustes de los pinceles.
  • Usar las herramientas pincel y lápiz.
  • Escoger los colores frontal y de fondo.
  • Fusión y opacidad.
  • Borradores.
  • Herramienta bote de pintura.
  • Usar la herramienta degradado.

Tema 7. Capas.

  • ¿qué es una capa?.
  • La paleta capas.
  • Menú de opciones de la paleta capas.
  • Editar capas.
  • Desplazar y alinear el contenido de una capa.
  • Capa de ajuste.
  • Gestionar las imágenes con capas.
  • Utilizar cálculos de canal para fusionar capas y canales.
  • Máscaras de recorte.
  • Seleccionar áreas opacas de una capa.
  • Efectos de capa.
  • Eliminar halos.

Tema 8. Trazados y formas.

  • ¿qué es un trazado?.
  • Dibujar trazados a mano alzada.
  • Dibujar un trazo segmento a segmento.
  • Ajustar nodos.
  • Vectorizar formas.
  • Herramientas de forma.
  • Aplicaciones de los trazados.

Tema 9. Texto en photoshop.

  • ¿qué es la herramienta texto?.
  • Crear texto.
  • Formato del texto.
  • Capas de texto.

Tema 10. Editar y retocar.

  • Deshacer errores y liberar memoria.
  • La paleta historia.
  • Hacer una instantánea de la imagen.
  • Las reglas y la herramienta medición.
  • Guías y cuadrícula.
  • Transformar objetos en dos dimensiones.
  • Las herramientas tampón y tampón de motivo,
  • Herramientas de enfoque y tono.
  • Herramientas correctoras.
  • Pinceles de historia.

Tema 11. Canales y máscaras.

  • Canales y máscaras.
  • La paleta canales.
  • Duplicar canales.
  • Eliminar canales.
  • Mezclar canales.
  • Guardar y gestionar canales.
  • Las máscaras.
  • El modo máscara rápida.
  • Usar canales alfa.
  • Máscaras de capa.
  • Añadir tintas planas.

Tema 12. Filtros.

  • Introducción.
  • Consejos y sugerencias para efectos especiales.
  • Elementos comunes de los cuadros de diálogo de filtros.
  • Artísticos.
  • Bosquejar.
  • Desenfocar.
  • Distorsionar.
  • Enfocar.
  • Estilizar.
  • Interpretar.
  • Pixelizar.
  • Ruido.
  • Textura.
  • Trazos de pincel.
  • Video.
  • Otros filtros.
  • Digimarc.

Tema 13. Imprimir.

  • Impresión de una imagen.
  • Opciones de impresión.
  • Crear reventados de color.
  • Usar monotonos, duotonos, tritonos y cuadritonos en la impresión.

Tema 14. Automatizar las tareas.

  • La paleta acciones.
  • Crear y grabar acciones.
  • Ejecutar acciones.
  • Editar acciones.
  • Organizar grupos de acciones.
  • Usar el comando automatizar.


Parte 3. Macromedia flash 8.
Módulo 1.

Tema 1. Interfaz de flash 8.

  • ¿qué es macromedia flash?.
  • Abrir y cerrar el programa.
  • Interfaz de flash.
  • La barra de menús.
  • La barra de herramientas.
  • La barra de edición.
  • La línea de tiempo.
  • El escenario .
  • Paneles: el inspector de propiedades.

Tema 2. Operaciones básicas.

  • Creación de objetos vectoriales.
  • Seleccionar objetos.
  • Mover, copiar y cortar objetos.
  • Agrupar y desagrupar objetos.

Tema 3. Modificar objetos.

  • Modificar la forma de un objeto.
  • Girar objetos.
  • Escalar objetos.
  • Redimensionar objetos.
  • Colocar objetos: alinear.
  • Resituar objetos: panel de información.

Tema 4. Dibujar y colorear.

  • Trazo y relleno.
  • Herramientas de dibujo.
  • Herramientas de pintura.
  • Herramientas de selección.

Módulo 2.
Tema 1. Manipular fotogramas.

  • Insertar y borrar fotogramas.
  • Copiar fotogramas.
  • Etiquetar fotogramas.

Tema 2. Capas.

  • ¿qué son las capas?.
  • Crear una capa.
  • Asignar nombre a una capa.
  • Operaciones con capas.
  • Crear una capa máscara.
  • Carpetas de capas.

Tema 3. Texto.

  • La herramienta de texto.
  • Ancho del campo y color del texto.
  • Modificar el formato del texto
  • Formato de párrafo.

Tema 4. Sonido y vídeo.

  • Importar sonidos.
  • Insertar un sonido.
  • Propiedades de los sonidos.
  • Editar un sonido.
  • Formatos de audio.

Módulo 3.
Tema 1. Símbolos.

  • ¿qué es un símbolo?.
  • Crear un símbolo.
  • La biblioteca.
  • Instancias de símbolo.
  • Propiedades de instancia.
  • Efectos de instancia.

Tema 2. Gráficos.

  • Los gráficos.
  • Crear gráficos y ver sus propiedades.
  • Introducir mapas de bits y archivos vectoriales.
  • Exportar mapa de bits y animación.

Módulo 4.
Tema 1. Clips de películas.

  • ¿qué es un clip de película?.
  • Crear un clip de película.
  • Importar y exportar clips de película.

Tema 2. Botones.

  • ¿qué es un botón?.
  • Crear un botón.
  • Botones de texto.
  • Cómo incluir un clip en un botón.
  • Acciones en los botones.
  • Incluir sonido en un botón.

Tema 3. Publicar películas.

  • Previsualizar la película.
  • Publicar la película.
  • Publicación para el web.

Módulo 5.
Tema 1. Animaciones.

  • Fotogramas y fotogramas clave.
  • Las animaciones.
  • Interpolación de movimiento.
  • Efectos en las interpolaciones.
  • Animación de texto y líneas.
  • Interpolación mediante guía.
  • Animaciones fotograma a fotograma.

Tema 2. Animaciones de forma.

  • Interpolación de forma.
  • Transformar textos.
  • Consejos de forma.

Tema 3. Efectos sobre animaciones.

  • Efectos sobre la interpolación de movimiento.
  • Efectos sobre el símbolo interpolado.
  • Efecto brillo, tinta y alfa.

Módulo 6.
Tema 1. Actionscript.

  • Acciones de actionscript.
  • Llamando a una url.
  • Cargando otra película.
  • Otras acciones.
  • El asistente de script.

Tema 2. Películas complejas.

  • Las escenas.
  • Ordenar escenas.
  • Control sobre las escenas.


Parte 4. 3d studio max 8/9.
Módulo 1. La interfaz.
Tema 1. La interfaz de 3d studio.

  • ¿qué es 3d studio max?
  • Elementos de la interfaz.
  • Los menús. La barra de herramientas.
  • El panel de comandos.
  • La barra inferior.

Tema 2. Las ventanas gráficas y las vistas.

  • Las ventanas de visualización.
  • Las vistas.
  • Opciones de la ventana gráfica.

Tema 3. Escenas de 3d studio.

  • Crear y guardar escenas.
  • Configuración de preferencias.
  • Importar y exportar escenas.


Módulo 2. Creación y modelado de objetos.
Tema 1. Crear objetos.

  • Creación de objetos.
  • Métodos de creación.
  • Creación de splines.
  • Selección de formas.

Tema 2. Modificar objetos.

  • Mover, girar y escalar los objetos.
  • Modificar objetos poligonales.
  • Segmentos.

Tema 3. La pila de modificadores.

  • Los modificadores.
  • La pila de modificadores.
  • Clonar objetos.
  • Vincular y agrupar.
  • Los puntos de eje.
  • Ajuste y alineación de objetos.

Tema 4. Modelado de objetos.

  • Polígonos.
  • Métodos de selección.
  • Modificar partes de un objeto.
  • Las normales.
  • Chafl&a


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